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Manual D.A.S.A.

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Mensagem por Viktorkjj Ter Ago 23, 2016 3:17 am

Manual de Procedimento tático da D.A.S.A.


D.A.S.A:  Divisão Anti-Sequestro Aéreo, a D.A.S.A é uma Sub Divisão Especializada em sequestros porém no apoio aéreo. Esta divisão possui somente 6 vagas.
-----Sou membro da ROTAM, como faço para me juntar a D.A.S.A?
Simplesmente leia esse manual até o fim e tenha tudo DECORADO sobre ele.

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Requisitos:
•Ser C4 ou superior. Somente membros veteranos e expêrientes poderão se juntar a D.A.S.A.
•Ser especializado em todos os tipos de operação e procedimentos.
•Ser especializado em pilotar helicótpero.
•Ter microfone. Somente membros que possuem microfone poderão se junta a D.A.S.A. Ter um microfone é essencial para a comunicação na hora de sequestros.

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Função de um D.A.S.A:
•Paraquedista: Esse é um membro de extrema importancia em um sequestro. Enquanto o piloto faz a sua parte de conduzir o helicóptero o paraquedista tem a função de mandar /m e tentar dar /desamarrar no refém para poder salva-lo com sucesso. Quando for um cativeiro fixo, o piloto tem que escolher quem é treinado naquele cativeiro para poder invadir e salvar o refém com sucesso. Em alguns casos os paraquedistas online podem não ser 100% treinados em determinado cativeiro. Nesse caso descem junto com o piloto no /motor.

•Piloto: A função dele é conduzir o helicóptero e conduzir o sequestro também. Somente o piloto dará os sinais para a invasão, ele vai decidir que tática será usada e como o local será invadido. Em uma situação de invasão o piloto desliga o motor do helicóptero para ele descer com extrema velocidade e quando estiver perto do chão usa /motor novamente.
Obs: O piloto que orienta o refém.

•Co-Piloto: Esse é praticamente um piloto reserva. Ele tem a função de dar /localizar no refém e ajudar o piloto com dicas para ele chegar mais rapidamente no cativeiro. Alem disso ele tem a função de ajudar os paraquedistas a desamarrar o refém.

•Sniper: Em alguns cativeiros o sniper não é necessário mas se o sniper for necessário, o piloto vai indicar para ele onde se posicionar. caso contrario não terá sniper no sequestro. Nesses casos o sniper vai pular como qualquer outro paraquedista.

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Regras:
•Somente pilotar o Helicóptero se você for um piloto/co-piloto da D.A.S.A. Caso não tiver nenhum online, qualquer membro deve pilotar.
•Somente pegar o helicópter para salvar sequestros ou fazer treinamentos.
•Participar sempre dos treinos.
•Ser um membro bastante ativo.
•Ter RC + MIC.
•JAMAIS trocar a skin nº 261 da D.A.S.A.
•ROTAM em primeiro lugar, nunca coloque a D.A.S.A em primeiro lugar.
•Só invada o local com a ordem dos superiores.
•Nunca deixe seu companheiro para traz.
•Dê total segurança e instruções ao refém.
•Tente não morrer no seq.

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Procedimentos:
O primeiro a pular é o Sniper, ele verificará se existe olheiros na área, o sniper deverá pular em um local extremamente estratégico.
Logo após o Sniper comunicar com os outros tripulantes da aeronave que está tudo Ok, o piloto deverá autorizar a queda dos paraquedistas, lembrando, os paraquedistas só poderão pular com a ordem do piloto.
E como mostra o procedimento normal, quando os paraquedistas mandarem o ( /m ) para o refém, o piloto deverá utilizar o ( /motor ).

OBS: Está proibido de Pilotos entrarem na aeronave deixando snipers ou paraquedistas no solo. Caso o heli esteja cheio (piloto,co-piloto e 2 paraquedistas) quem ficar de fora deve prosseguir no terrestre, isso serve para paraquedistas e piloto também.


Skin nº 261 é a padrão.
Manual D.A.S.A. Skin_261
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Créditos: Im_Wagner


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